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원희 — 뇌전 강림

Higgsfield · 시댄스 2.5영상시네마틱액션Qu4rtz시댄스

Prompt6,401자

[ 제목 ]         원희 — 뇌전 강림
[ 포맷 ]         MODE B / 시네마틱 액션(genre: action) / 실사 / 9:16 / 30초
[ 장르 & 스타일 ]
  폭우와 해무 위의 공중전. 시네마틱 실사, 고대비 나이트 HDR,
  카메라 Red V-Raptor / 렌즈 Panavision C-Series(아나모픽, 낙뢰에서 수평 플레어).
  근접 컷만 16mm 초광각,
  색감 60% 차콜 스톰 그레이 #1A1D22 / 30% 크림슨-바이올렛 #CC2200→#7A2BE0(빌런 화염) /
  10% 일렉트릭 블루 #1A4FE6→#00B4FF(원희),
  조명은 빌런이 만든다 — 화염이 해무를 붉게 물들인다.
  낙뢰 순간에만 화면 전체가 청백색으로 뒤집힌다,
  빗줄기는 항상 화면에 있고, 회피 순간마다 0.3배속으로 떨어졌다 정속으로 돌아온다,
  **카메라 무브는 샷마다 다르다 — 같은 계열을 연속으로 쓰지 않는다**, 웬만하면 컷하지 않고 심리스하게 연속된 씬으로 연출.
  금지: 원희 정면 앵글 없음, 카메라 응시 없음, 근접 격투 없음, 날개·망토 없음,
  발밑 추진 이펙트 없음, 전신 아우라 없음,
  **보드류 일절 없음(스케이트보드·서프보드·호버보드 — 원희는 아무것도 딛지 않고 맨몸으로 난다)**,
  자막·HUD 없음, 대사 없음
[ 캐릭터 ]
  · 원희 >> — 전기 능력자. 공격은 **손바닥에서 쏘는 직선 볼트 하나뿐**이고,
    빌런에게 전부 관통한다. 표정은 옆얼굴로만 잡는다.
    **첫 등장에서는 전투 자세를 취하지 않는다** — 팔을 내린 채 조용히 서서 상대를 볼 뿐이다.
    비행 자세는 몸을 세우고 어깨를 앞으로 기울인 전투 기동이다.
    **충전이 오르면 머리카락이 정전기로 위로 뜨고, 눈이 푸르게 빛나고,
    몸 주변 공기에 작은 스파크가 점점이 튄다.** 피부는 정상이고 몸이 투명해지지 않는다.
    날개 없이, 발밑에 아무것도 없이 그냥 뜬다. 외형·의상은 @원희 시트를 따른다
  · 글리치 >> — **20m 높이의 기체 인간형.** 전신이 적·청 화염에 싸여 타오르고
    그 위로 검은 증기가 먹구름까지 피어오른다. 균열난 흑요석 표면 아래 용암빛 균열,
    눈에서 백청색 빛. 이목구비는 완성되지 않는다.
    **팔이 길게 늘어나고, 손은 원희를 통째로 움켜쥘 만큼 크다.**
    걷지 않고 밀려오듯 이동하며 소리를 내지 않는다. 첨부 캐릭터 시트를 따른다
[ 배경 ]         한밤 폭우 / 해안가, 검은 바다에 해무가 두껍게 깔림 /
                 먹구름이 낮게 회전하고 구름 속에서 예열되듯 번쩍인다 /
                 해안에 면한 낡은 6층 건물, 젖은 옥상 /
                 **글리치는 처음부터 끝까지 바다 위에 있고, 해안 건물에는 닿지 않는다** /
                 앵커: 옥상 모서리의 녹슨 물탱크 — 원희의 위치 기준이자 건물 스케일 기준물
[ 에셋 참조 ]
  · @원희   — 전신 시트 + 얼굴 크롭본 동시 첨부
  · @글리치 — 첨부 캐릭터 시트(FRONT·BACK·FACE DETAIL)
  · @물탱크 — 옥상 녹슨 물탱크, 스케일 기준물
[ 전체 서사 ]    옥상에서 쏘지만 관통할 뿐이다. 통하지 않는 걸 확인하고 스스로 거리를 좁히러
                 하늘로 오르고, 거대한 손과 팔 사이를 아슬아슬하게 빠져나가며 계속 쏘지만
                 역시 통하지 않는다. 구름 아래까지 올라 낙뢰를 몸으로 받고,
                 그 높이에서 아래로 한 방을 내린다.
                 빌런은 죽지 않고 해무 속으로 물러난다. 원희는 하늘에 뜬 채 그걸 지켜본다.
```

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## SCENE 1 — 옥상  (0s–9s · 연속 촬영)

  **SHOT 1-1 — 바라본다**  (0s–2.5s)
  폭우. 화면 좌측 옥상 난간 앞에 @원희가 **팔을 내린 상태로 조용히 글리치를 쳐다보고 서 있다.** 전투 자세도
  경계 태세도 아니다. 우측 멀리 바다에서 @글리치가 해무를 밀며 밀려온다.
  화염이 해무를 붉게 물들이고 그 위로 검은 증기가 먹구름까지 이어진다.
  카메라 측면 와이드에서 천천히 원희 쪽으로 이동.

  **SHOT 1-2 — 볼트**  (2.5s–5s)
  @원희가 오른팔을 몸 쪽으로 당겨 접었다가 손바닥을 펴며 앞으로 밀어낸다.
  손바닥에서 청백색 볼트가 직선으로 나가고 반동에 어깨가 뒤로 밀린다.
  볼트가 @글리치의 가슴을 관통해 뒤쪽 바다에 꽂히고 물기둥이 솟는다.
  카메라 원희 뒤 3/4 각도로 돌아 들어가 어깨 너머로 볼트와 빌런을 함께 잡는다.

  **SHOT 1-3 — 반응이 없다**  (5s–7s)
  @글리치는 멈추지 않는다. 화염이 잠깐 흐트러졌다 다시 모이고 그대로 밀려온다.
  @원희가 한 번 더 팔을 접었다 밀어내지만 두 번째 볼트도 똑같이 관통한다.
  미세하게 미간에 인상을 쓰는 원희의 옆얼굴. 시선이 상대에게 고정된 채다.
  카메라 바다 쪽에서 옥상 쪽으로 낮게 밀고 들어온다 — 두 볼트의 궤적이 프레임을 가로지른다.

  **SHOT 1-4 — 올라간다**  (7s–9s)
  @원희가 난간을 딛고 무릎을 접었다 펴며 바다로 점프한다.
  지나간 자리에 빗줄기가 갈라져 소용돌이친다.
  밀려서 도망치는 게 아니라 **거리를 좁히러 가는 도약**이다.
  카메라 원희 후방 3/4에서 함께 상승 — 전방에 빌런이 계속 보인다.

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Scene1에서 연결
## SCENE 2 — 공중, 손을 피한다  (9s–20s · 연속 촬영)

  **SHOT 2-1 — 수면 질주 + 회피**  (9s–11.5s)
  @원희가 급강하해 수면 바로 위를 질주한다. **발은 수면에 닿지 않는다.**
  물살이 양쪽으로 솟구쳐 두 갈래 물벽을 만들고 해무에 통로가 뚫린다.
  @글리치가 손등으로 수면을 쓸어오자 원희가 몸을 옆으로 눕혀 **그 궤도 밖으로 비켜난다.**
  물벽이 무너지며 뒤로 흩어진다.
  카메라 원희 후방 1.5m FPV 추적 — 회피에 맞춰 수평선이 함께 기운다.

  **SHOT 2-2 — 손가락 사이 통과**  (11.5s–14.5s)
  @글리치의 한 손이 @원희를 통째로 움켜쥐려 덮쳐온다. 원희가 축을 틀어 피하고, 아슬아슬하게 빠져나온다.

  **SHOT 2-3 — 클랩 회피**  (14.5s–17.5s)
  @글리치가 공중의 @원희를 내려치듯 압사시키려 한다.
  **위에서 아래로 내려쳐 지는 손에 부딛히기 직전 0.3배속으로 떨어진다** — 빗방울이 개별로 보이고,
  원희가 몸을 돌리며 배면으로 빠져나가며 머리카락 끝이 손을 스친다.
  카메라가 원희를 따라 빠져나온다.

  **SHOT 2-4 — 팔을 따라 오른다**  (17.5s–20s)
  @글리치가 다시 팔을 낮게 후려치자 @원희가 어깨를 눕혀 팔 아래로 통과하고,
  그대로 **팔의 궤적을 따라 어깨 쪽으로 급상승한다.** 팔 표면의 화염이 몸 옆을 스쳐 지나간다.
  카메라 아래에서 위로 크레인 상승 — 팔의 길이를 따라 올라가며 빌런의 전신이 드러난다.

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## SCENE 3 — 낙뢰  (20s–24.5s · 연속 촬영)

  **SHOT 3-1 — 구름 아래**  (20s–22s)
 회전하는 먹구름 바로 아래까지 올라 @원희가 정지 부양한다. **빌런의 팔이 닿지 않는 높이다.**
  시선은 아래 빌런에 둔 채 오른팔만 위로 뻗는다.
  손끝 스파크가 솟구치고 빗방울이 방향을 틀어 위로 빨려 올라간다.
  카메라 측면 프로필 — 위에 원희, 아래 멀리 빌런, 그 위로 회전하는 구름이 한 축에 정렬된다.

  **SHOT 3-2 — 직격**  (22s–24.5s)
  낙뢰가 수직으로 강하해 @원희의 손을 통해 원희에게 직격한다. 화면 전체가 0.2초 청백색으로 뒤집힌다.
  받는 순간 상체가 뒤로 튕기듯 젖혀졌다가 버티며 축을 세운다.
  **머리카락이 정전기로 위로 뜨고, 두 눈이 푸르게 빛나고, 몸 주변 공기에 작은 스파크가
  점점이 튄다.** 시선이 아래 빌런에게 내려와 고정된다.
  카메라 측면 프로필 유지 — 낙뢰의 수직선과 인물이 한 축에 선다.

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## SCENE 4 — 아래로  (24.5s–30s · 연속 촬영)

  **SHOT 4-1 — 발사**  (24.5s–26.5s)
  @원희가 시크하게 손을 하늘 높이 들었다가 아래로 빠르게 밀어 내린다.
  밀어 내리는 순간 한 줄기 굵은 뇌창이 수직으로 발사된다.
  반동에 몸이 위로 밀리고 주변 빗줄기가 원형으로 터져 나간다.
  카메라 원희 후방 3/4 — 모아 쥔 손과 그 아래 표적이 하나의 수직축에 놓인다.

  **SHOT 4-2 — 명중**  (26.5s–28.5s)
  뇌창이 해무를 일직선으로 갈라 통로를 내며 @글리치의 가슴에 꽂힌다.
  명중 순간 0.3초 완전 정지 — 빗방울도 화염도 해무도 멈춘다.
  정지가 풀리며 전류가 기체 몸 전체로 전도되고, 붉은 화염이 안쪽부터 파랗게 물든다.
  카메라 뇌창을 따라 수직 하강 — 명중 순간 히트스톱 줌.

  **SHOT 4-3 — 지켜본다**  (28.5s–30s)
  거대한 몸이 안에서부터 어긋나고 팔다리가 화염으로 흩어져 다시 모이지 못한다.
  @글리치는 소멸하지 않는다 — 흩어진 기체가 글리치 덩어리로 압축되며 해무 속으로 물러나고,
  마지막에 눈의 백청 광선 두 점만 남았다가 꺼진다.
  **@원희는 내려가지 않는다.** 높은 고도에 뜬 채 그 자리에서 아래를 내려다본다.
  뜬 머리카락이 천천히 내려앉고 눈의 빛이 꺼진다.
  카메라 원희 비하인드 숄더로 물러나며 천천히 후퇴 — 어깨 너머 저 아래로 텅 빈 바다와 해무가 열린다.

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## 생성 노트

- 각 SCENE에 `one continuous shot, no cuts` 명시. SHOT 번호를 멀티샷 문법으로 전달하지 않는다.
- **보드 방지** — 수면 저공 비행과 옆으로 눕는 회피를 모델이 서핑·스케이팅으로 해석한다.
  `her feet never touch the water, nothing under her feet, she flies with her body alone` 명시 +
  네거티브 **`surfboard, skateboard, hoverboard, snowboard, riding a board, standing on a board`**.
- **충전 표현** — `her hair lifting with static electricity, eyes glowing blue, small sparks
  in the air around her`. 네거티브에 **`x-ray, visible bones, skeleton, translucent body,
  glowing veins`** 를 반드시 넣는다(뼈 투시 방지).
- **위치 관계** — 글리치는 시종 바다 위에 있고 해안 건물에 닿지 않는다.
  마지막 SCENE에서 원희는 **공중에 떠 있다** — `she remains hovering high in the air,
  she does not land`. 안 쓰면 모델이 옥상으로 되돌려 놓는다.
- **관통** — `the bolt passes through his gaseous body, he does not react`.
  네거티브 `physical impact, hit reaction, knockback`.
- **구도** — `filmed from her side or from behind at three-quarter angle, never frontally`.
  네거티브 `looking at camera, facing camera, posing`.
- 네거티브 공통: `full body glow, aura, thrusters, jet trail, wings, cape`.
- 모델: SCENE 2가 11초라 **Seedance 2.5** 필요.

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[ 음악 ]
오케스트럴 하이브리드 + 인더스트리얼. 저역 타악 중심, 멜로디 최소.
0~9s    파도·빗소리 위 서브베이스. 볼트 발사는 타악 한 번, 잔향 없이 끊긴다(안 통함).
        두 번째 발사에서도 같은 방식으로 끊기고, 상승과 함께 풍절음이 솟는다.
9~20s   회피 구간 — 타악이 가장 빠르다. 슬로우마다 소리가 늘어졌다 정속으로 스냅되고,
        클랩 충격파에서 저역이 원형으로 퍼진다.
20~22s  상승과 함께 모든 소리가 위로 빨려 올라가듯 수축 → 0.3초 진공.
22~24.5s 낙뢰 직격 — 최대 임팩트. 저역 폭발음과 긴 잔향, 숨소리.
24.5~28.5s 발사음 → 명중 순간 히트스톱 0.3초 완전 무음 → 저역이 한 번에 터진다.
28.5~30s 붕괴음과 파도가 겹치고 노이즈가 안개 속으로 멀어진다.
        마지막은 고공의 바람과 빗소리, 해결되지 않은 현악 한 음.
금지: 보컬·EDM 드랍·승리 팡파르 없음.

Added 2026.08.14